90er · ARCADE
Panic Park
Meilenstein der Videospielgeschichte
Panic Park lässt den Wettbewerb vom Bildschirm auf das Bedienpult überspringen. Die beiden Hebel können einander berühren und wegdrücken. In kurzen Minispielen wird dadurch nicht nur die Figur, sondern auch die Hand des Gegenübers zum Hindernis. Das macht die gemeinsame Spielsituation zum eigentlichen Mittelpunkt.
Schon gewusst?
Die Kollision der Hebel ist kein Konstruktionsfehler. Das gegenseitige Wegschieben gehört ausdrücklich zum Spielprinzip.
Unser Exponat
Panic Park kannst du im HI-SCORE im 90er-Areal selbst spielen.
