Pixelpokal

Defender

Defender

Meilenstein der Videospielgeschichte

Defender lässt die Landschaft seitlich vorbeiziehen und verlangt mehr als gutes Zielen: Du musst Menschen vor Entführern retten und gleichzeitig den Überblick behalten. Die Radaransicht zeigt Gefahren außerhalb des Bildausschnitts. Damit wird der Raum jenseits des sichtbaren Bildschirms zum wichtigen Teil des Spiels.

Schon gewusst?

Eugene Jarvis kam vom Flipperdesign. Defender war sein erstes Videospielprojekt. Die Erfahrungen mit schnellen Reaktionen und dichtem Feedback brachte er mit.

Unser Exponat

Defender kannst du im HI-SCORE im 80er-Areal selbst spielen.

Offizieller Highscore am Originalgerät